《君王2》12.0资料片战争之轮曝光 全新玩法大揭

2019-09-30 作者:趣味游戏   |   浏览(181)

《君王2》12.0新资料片即将来袭,随着游戏流出部分新版资讯,许多玩家都在脑补游戏玩法,今日小编带来《君王2》12.0资料片部分神秘玩法,快随小编来看看吧!

《君王2》12.0资料片战争之轮曝光 全新玩法大揭秘

时间: 2015-08-19 08:30:43 作者:云深不知来源:87G手游网我要评论

近日,《君王2》全新12.0资料片战争之轮部分资讯流出,在接受过11.0的最强PVE的洗礼之后,玩家对于这又一新版本充满期待。下面,小编就来介绍一下这全新资料片吧。

等级上限?这个概念恐怕要在新版12.0资料片中消失了,因为玩家只要达成100级并完成巅峰任务后就能开启“巅峰等级”,等级从此再无上限,想练几级就几级!

在《君王2》12.0新版本中,等级上限将要消失了。游戏将开启巅峰等级设定,玩家们只要达到100级并完成巅峰任务后就能开启“巅峰等级”,等级从此再无上限!

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君王2许愿树

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游戏中全新的家园系统集合了“市政厅”“许愿树”“工坊”等新功能,玩家可以精心养护许愿树,在悠闲的田园生活中收获自己想要的道具;而工坊和市政厅让玩家之间可以更好地互动,还有帮助新手成长的“偷懒”玩法,轻松休闲的游戏过程让玩家乐在其中!

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君王2战争之轮

全新家园集合了“市政厅”“许愿树”“工坊”等新功能,玩家可以精心养护许愿树,在悠闲的田园生活中收获自己想要的道具;工坊和市政厅让玩家之间可以更好地互动,还有帮助新手成长的“偷懒”玩法,轻松的休闲玩法也会让玩家乐在其中!

【新策略玩法战争之轮】

玩家在开启巅峰等级后,就能够开启全新的“战争之轮”玩法。在领地中,玩家将拥有一块初始地块并拥有堡垒,堡垒可产出军力。通过派遣军力可以进攻其他地块,成功后可占领该地块并在地块上建造各种建筑。魔法塔能够提供技能,教堂提供附加属性等等,不一而足,玩家还可以升级建筑来强化建筑的效能。

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君王2进攻

点击目标地块就会开始进攻,玩家可以自行选择输出兵力的多寡。每个地块都有其基础的防御力,进攻将根据我方军力、士气、地块的防御力、补给,以及两个随机因素来决定胜负,绝非完全的实力比拼,从众多只看战力数值高低定胜负的游戏中脱颖而出。

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【PVP大变脸,新玩法全面颠覆】

在12.0新版本的战场中,个人战力决定一切的局面将被完全颠覆。玩家的属性将全部由系统随机分配,原先单纯的4V4模式也被改为“1队长+3队员”的组队模式,全场大乱战的混乱局面将荡然无存,玩家必须拿出团队合作精神和战斗策略才能真正君临天下。

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君王2游戏截图

队长战采用3局2胜制,胜利条件为击杀敌方队长。队长的属性高于队员,不过系统会确保双方的整体实力保持一致。接下来,一场围绕着队长展开的保护与击杀的大战就将拉开序幕。每次开局,两队队长都会重新随机分配,公平合理的战场机制和优化与良好的平衡性是12.0新版战场的最大亮点,值得玩家尝试。

《君王2》从最初的不成熟走到现在,一直坚持给玩家完美的游戏体验,不断完善自身。本次新版本将带给玩家更多更新颖好玩的玩法,敬请期待!

【新策略玩法“战争之轮”】

玩家在100级开启巅峰等级后,就能开启“战争之轮”玩法,在领地中玩家将拥有一块初始地块并拥有堡垒,堡垒可产出军力。通过派遣军力可以进攻其他地块,成功后可占领地块并建设地块上的建筑,可以建设魔法塔提供技能,教堂提供附加属性等,玩家还可以升级建筑来强化建筑的效能。

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点击目标地块,会开始进攻,玩家可以自行选择一定的军力进行进攻,每个地块有基础防御力,根据我方军力、士气、地块的防御力、补给,以及两个随机因素来决定胜负,绝非完全的实力比拼,策略性不言而喻。

【PVP大变脸,新玩法全面颠覆】

12.0全新战场中,个人战力决定一切的局面将被完全颠覆,玩家属性全部由系统随机分配,原先单纯的4V4模式也被改为“1队长+3队员”的组队模式,全场大乱战的混乱局面将荡然无存,玩家必须拿出团队合作精神。

队长战采用3局2胜制,胜利条件为击杀队长。队长的属性将高于队员,不过系统会确保双方的整体实力一致。那么一场围绕着队长展开的保护与击杀大战就将拉开序幕,每次开局两队队长都会重新随机分配,公平合理的战场机制优化与良好的平衡性是12.0新版战场的最大亮点,值得玩家尝试。

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